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Climbing Guide TECHNIQUE / MECHANICS
BETA LAB / 二维动作实验室

摆出岩点。
把动作连起来。

画下你眼中的线路,看看手脚可以怎样换点。
拖放岩点 → 指定起终点 → 逐步播放 SVG。

01 / SET THE WALL

摆好你的线路

0 / 24 点

拖动岩点改位置。也可选中点,在下方输入精确位置。

手脚通用仅手点仅脚点双环=终点
当前岩点

选中点后,指定它在出发姿势中的角色。左右以攀爬者本人为准。

墙面标尺与身体尺寸

臂展是两臂平伸时指尖到指尖的距离。修改墙面尺寸会按比例缩放岩点间距;实际距离影响能否够到。

02 / EXPLORE THE BETA

看看怎样换点

几何草案

每次只换一只手或脚,其余三个接触点保留。最终需要双手都到达终点。

先试试示例,再画自己的线路。

让每一只手脚都有去处

设置四个起步接触和一个终点。生成后,你可以切换方案、查看每一步,并把整条动作导出成 SVG。

READ THE MODEL

它能帮你想动作,
还不能替你判路线。

它检查什么

岩点距离、手脚类型、身高与臂展对应的简化伸展范围。搜索一次只改变一个接触,并尝试为换点前后找到共同的身体位置。

它没有测量什么

岩点形状与方向、墙面仰角、抓握力、摩擦、柔韧性、关节负荷和落区。转髋、落膝、旗式涉及三维关系,这一版不自动判定这些技术。

怎样读候选排序

排序考虑换点次数、支撑臂屈曲、腿部伸展和无效移动。姿势同时考虑支撑臂伸展、腿部屈伸与髋部位置,受点位限制时保留屈臂。它不等于最小肌肉用力,也不保证是全部可行解中的最优。

没找到方案怎么办

先检查标尺、四个起点和点的类型,再核对中间是否漏了脚点。搜索有时间与状态数量限制,“没找到”不代表人一定爬不了。

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